今月は様々な会社さんのCTOやらエンジニアリーダーやらとお話する機会があった。

「うちはこんな技術とアイディアで戦っていくぜ!」みたいなのを連々と語っていただいた。

技術者としてもリーダーとしても尊敬できそうな人が多かった。 素直に「尊敬できそう!」って思える人と、短期間で沢山会うってのは今までにない体験だった。

そんなこんなで、自分はどんなエンジニアなりたいのかを再考する機会となった。

こと、技術面に関して。

何か作りたいと思ったとき「多分アレ使えばなんとなく動くやろ」みたいな勘が働くエンジニアになりたい

とてもザックリとしたエンジニア像が目標。

というのも、いつか挑戦してみたい!という分野が非常に多い。

気になってるワード群

  • スマホゲーム
  • PC向けゲーム
  • 据え置き機ゲーム
  • VR
  • AR
  • エディタ拡張いろいろ
  • Xamarin
  • Unity
  • AWS
  • Windowsサーバー
  • Linuxサーバー
  • 機械学習
  • ディープラーニング
  • AIなんでも
  • 自然言語処理
  • 画像認識
  • パフォーマンスチューニングなんでも
  • シェーダー
  • DevOps

これらはどれも、
「ちと研究してみたい人おらんか」
「ちとヤッてみたい人おらんか」
って聞かれたら全力で手を挙げる奴。

開発内容からツールやら環境も。何でもかんでも。

 

「具体的にこんなプロダクト作りたい!」ってモチベーションよりは、
「気持よくモノ作りに取り組める環境」へのモチベーションのが高い気がする。

 

俺にとって、気持よくモノ作りに取り組める環境ってなんじゃろね。

  • C#
  • VisualStudio
  • DevOps

多分コレ。

あまり「C#,VisualStudioで開発してます!」って話を聞かない。
比較的新しい言語だしなぁ。

アジャイルの導入もそんなに進んでないって記事ばっかり見る。
楽しく開発できると思うんだけどなぁ。

 

取り敢えず、いろいろなことに対応できる人間になろ。